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アーティファクト出張

SINです

今日はアーティファクトの出張について
アーティファクトは純構築をしており、パーツが足りないので出張はしていません
発売前から言われていたことですが、神智モラルタの強さが身にしみますね
そこで今回はアーティファクト出張机上論

1.単純に神智モラルタを使う

モラルタ3+神智3
最もコンパクトで素直に出張させた形ですね
神智でアタッカーと除去を得られます。単体で見れば除去がメインになります
モラルタは2100打点で特殊召喚後は半端なアタッカーですね
チューナーや星5が他にいる、あるいは蟲惑魔のようなバックが厚くお手軽打点で十分なデッキ
このようなデッキは神智モラルタの強さを十分に発揮できますね

2.神智モラルタ+α

1の場合モラルタ素引きで後半に神智が腐る場面がありそうですねという発想
実際は環境の高速化で3枚目を使う前に終わる可能性が高いですが低速デッキでサイクロン採用なら
4枚目のアーティファクトモンスターの採用が考えられます
神智で呼んで強力なのはアイギスとアキレウス
素引きモラルタへの回答としてはベガルタですね
即座に5エクシーズ可能です

3.ムーブメントまで採用

ここまでくると混合といってもいいレベルですね
神智モラルタを3枚ずつ投入後にムーブメントまで採用してアーティファクトに寄せる場合
必要パーツがかなり少ないデッキで有効ですね
2の延長ですが、よりベガルタが強くなりますね
基本的にはサイクロンとして使い、パーツを集めて神智ベガルタからの展開を見ていきます
神智+モラルタ+カドケウス=ベガルタssで3体展開した上にドロー+除去
また神智ムーブメントで神智破壊すると2除去でモラルタss+AFセットも強力です
もしくはフェイルノートも能動的にアドを取れるので強力です

アーティファクトとしての強さは3ですね。
純までいくとAFモンスターの数に対応するべき強力な魔法罠がないので弱いですね
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バリアンズカオスドロー

SINです

とにかくセブンスワンを使いたい
どのデッキに入れるか迷っている人(私)への考察

通常魔法
自分のドローフェイズ時に通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、
そのターンのメインフェイズ1の開始時に発動できる。
「CNo.」以外の「No.101」~「No.107」の
いずれかをカード名に含むモンスター1体を、
自分のエクストラデッキ・墓地から特殊召喚し、
そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを
その特殊召喚したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
「RUM-七皇の剣」の効果はデュエル中に1度しか適用できない。

運用する上で考えなければならないのは

・エクストラの圧迫
・腐ったこのカードの処理

エクストラの圧迫という点では最低でもNo.とCNo.を用意する必要がありますね
他にエクストラを使わないというのであれば全てのオーバーハンドレッドNo.を使用できますが
一般的なデッキで使用するのであれば1,2種類に絞る必要があります
汎用性でいえばやはり《No.101 S・H・Ark Knight》
《CNo.101 S・H・Dark Knight》も強力です
あるいは《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》もランク4主体のデッキなら自然に使えます
制圧力の低いデッキならアンブラルやハンドレッド
打点はネオタキオンなどデッキに必要なものを使い分けることで圧迫を軽減していきたいところですね
サラッと各CNo.の効果をおさらいすると

《CNo.101 S・H・Dark Knight》攻2800/守1500
特殊召喚されたモンスターの吸収。破壊され墓地へ送られた時、自身を蘇生する擬似破壊耐性

《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》攻2900/守2400
破壊耐性がありますが、X素材を2つ要求するので実質不可
攻撃力を0にし、その効果を無効にするがあり突破力は多少あります
攻撃力も魅力的

《CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ》攻2800/守1400
相手モンスター1体の攻撃力と、その元々の攻撃力の差分のダメージを相手ライフに与え、
そのモンスターをゲームから除外する。相手ターンに発動可能
ただしエクシーズ素材が必要なので突破に使うか制圧に使うかのどちらか
14/02/17時点での裁定では攻撃力の変動していないモンスターには使用できません
特定のデッキに対して強さを発揮するカード
ダークナイトと同様の蘇生効果がありますがX素材が必要で、増やす手段がないので使いにくいです

《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》攻3000/守1500
特殊召喚時にサイクロン
相手フィールド上のモンスター効果を無効にする。
その後、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送り、相手ライフを半分にする事ができる。
召喚時に1アドと制圧効果
対モンスター効果を持つモンスターが多いですが、魔法罠を割れるのは優秀ですね

《CNo.105 BK 彗星のカエストス》攻2800/守2000
戦闘破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える
相手モンスター1体を破壊して攻撃力分のダメージを与える
フィニッシャー性能は107と双璧

《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》攻2600/守2000
1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの効果がフィールド上で発動した時
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果をターン終了時まで無効にする
制圧力が高く魔法罠を封じるのは106のみ

《CNo.107 超銀河眼の時空龍》攻4500/守3000
全てのカードの効果はターン終了時まで無効になり、
このターン、相手はフィールド上のカードの効果を発動できない。
モンスター2体をリリースしてモンスターに3回攻撃
効果無効、発動不可は起動効果でタイミングが少し遅いですが
フィニッシャーとしての性能に特化していますね


次は初手に引いたこのカードの処理を上手くできるデッキが好ましいですね
森羅やゾンビキャリア、サモプリ等で有効活用したいです
他にはドローソースの多いデッキよりもサーチで圧縮できるデッキの方が良いです
wiki曰く初手に引く確率よりドローで引く確率の方が低いらしいです
最近はデュエルスピードがかなり加速しているのでゆっくり戦うデッキでないとドローする機会が
少なくなってしまいますね
低速でサーチを使うデッキでエクストラを使わない
メタビ、スタンのようなデッキで制圧力や展開、フィニッシュ性能を補うのがよさそうです

ガジェに入れたけど一度も引けてないので説得力がないですが
これでバリアンごっこしましょう
プロフィール

SIN X

Author:SIN X
中二病患者の野郎2人がグダグダと遊戯王やその他関係ないことまでフリーダムに展開していく異空間


随時カードトレード、金銭での売買受け付けてます

オリカの注文とかもやってます

SIN
身長 180cm弱と書くと高い気がするけど178cm
体重 60kg
BMI 計算式なんだっけ?



φ
年中暇人
基本、眠たそう
脇は子供、下は大人な童顔
身長 172cmくらい
体重 60kgくらい

所持デッキ(2011.11.5現在)
遊戯王
兎ラギア
Xセイバー
ガエル帝


FFTCG
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水雷~ユウナ、レン、バハムート~
デッキデス
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