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TG魔轟神考察1回目 エクストラ1

SINです。

TG魔轟神の考察をしようかと思います。ちゃんと考察しないと回せないので

一回目はエクストラについて
普段はメインから考えるのですが、TG魔轟神の本質はシンクロでアドを取る事なのでメインは手段と考えます。
手段から考えてもしょうがないという事でエクストラから

長くなりそうなので今回は魔轟神だけ(一枚も使わないというのもあり得ますが)

魔轟神レビュアタン
星10でやる事は場を空ける。それ以外の使い方は出来なかったです。
ヴァルキュルス+ケルベラルかアーカナイト+クシャノ辺りが理想か。
自発的に割る手段があれば採用してもいいかな。スクドラで割ればディスアドは無さそうだけど脈が細すぎるな。
こいつを上手く使う=オーバーキルっぽいな

魔轟神ヴァルキュルス
こっちは使えそう。スペースがあれば
ケルベラル+トリッキーでアーカナイトからクルス等を捨てればハンド4枚を2900モンスター+クルス蘇生+ドロー+二枚除去
召喚権無しでもいけるから展開力は高い

魔轟神レイジオン
ライブラと競合。
後続が続くならライブラだし、初手からの展開なら効果の発動は難しそう。
ただ、消耗した後は欲しくなる。一枚はいるかな

魔轟神獣ユニコール
TG魔轟神には不要かな
チャワ+ガナシアで出しても手札の調整出来ないし。
そもそもガナシアはワーウルフとの選択で抜けそう。ガナシアについてはまた今度
一時的な繋ぎにしかならなそう

魔轟神シンクロの優先度は
レイジオン>ヴァルキュルス>>レビュアタン=ユニコールくらいかな

普通にアドが取れるのはヴァルキュルスまでか
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悪りィがこっから先は祝祭空間だ 都条例は無効ってなァ

SINです。

今日は久しぶりにデュエルしてSinマシンガジェルがいい感じでした。
Sinサイバー、スタダの6枚体制が扱いやすい。
フィールドは歯車街×3、SinWorld×1、アトランティス×2
アトランティスを疑問に思う人は多いでしょう(周りは誰も賛同してくれない…)
歯車街は基本的に二枚目のフィールドがあれば消費してしまうのでフィールドが少なくなります。
SinWorldは6枚しかないSinを引くのに2枚はいらない(テラフォでOK、効果的にSinをデッキに三枚眠らせる必要がある)
ネクロバレーとかでも良かったのですが、召喚権が余るのをどうにかしたいのでコダロス投入で1:2交換という訳です。
元々はマシンガジェル時代のカタストル対策でしたが、Sinで解決出来る▶召喚権余る▶再投入という流れで入れました。
あとはデスカリバーあたりを入れておけばいいんじゃないかな。

爆風リチュア
ジェネコン、ウンディーネで高等儀式を打てるようにしてソニックバードでサーチ+GBA
稼いだ手札で除去だけどまだ紙束レベル

神風ファルコン
セルフバウンスよりは神風特化で爆発力重視で安定感がなかった。
デモチェ三枚になったし、考え直そう。

本当はSinマシンガジェルのレシピでも書こうと思ったけど、φのお墨付きを貰ったのでTG魔轟(いい呼称はないだろうか?)
魔轟神はプロキシで回してるので、φの意見はありがたい
今日、ボム兵のTGを見てて思ったのはジャンクロン強い。
ジャンクロンで墓地のバルブ蘇生してドッペル出すと
ライブラ+フォーミュラ+トークン+ドロー×2
チャワ+ケルべ+ダンディでも同じ事が出来てハンドから展開出来て速いけどジャンクロンはサーチがきくが故に安定感はあるし強いなぁという感想。
TG魔轟ではサーチ魔法は入らないから魔轟の動き優先だけど両方入れても良さそう。
ドッペルはレベル3チューナーがいてこそだと思うし
あとはストライカー+ワーウルフ
召喚権使わずライブラの意味は大きいけど後続があってこそ
結局二枚使ってフォーミュラ出すと上記の二つのコンボが強いという結論。ケルべがある以上はストライカーは使わないのかもしれない
ワーウルフは強いね。ライブラを召喚権使わずに出すには欲しい
あと、金華猫について
即フォーミュラは魅力なんだけど、フォーミュラに召喚権は使えない。
極力トークンを使いたい、あるいはスティーラー

今日の収穫はジャンクロンかな
ほぼ、毎日やってるやつには敵わないな
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SIN X

Author:SIN X
中二病患者の野郎2人がグダグダと遊戯王やその他関係ないことまでフリーダムに展開していく異空間


随時カードトレード、金銭での売買受け付けてます

オリカの注文とかもやってます

SIN
身長 180cm弱と書くと高い気がするけど178cm
体重 60kg
BMI 計算式なんだっけ?



φ
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基本、眠たそう
脇は子供、下は大人な童顔
身長 172cmくらい
体重 60kgくらい

所持デッキ(2011.11.5現在)
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