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神光の宣告者

φです。

今日は神光の宣告者の考察します。

《神光の宣告者
パーフェクト・デクレアラー
/Herald of Perfection》 †
儀式・効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1800/守2800
「宣告者の預言」により降臨。
手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って発動する。
相手が発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

マジ鬼畜なカードです。

でも使ってる分には楽しいw

クリスティアとヤツが揃った状況から巻き返すことができるのだろうか?

Xに借りて何度か使ったことあるけど、両極端なデッキですね。

回ると強いし、パーツ揃わないと何も出来ない。

でも思ったより出しやすい。

でも飽きっぽいφにはあまり向いてないかな。

SINに便乗して明日にもトレード更新しようかな。

未だにトレード成立したことないけどw

ってことで次は「ら」で考察スタートします。
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ガスタ 考察 ガスタの巫女 ウィンダ

SINです

ガスタの情報出ましたね。


DT10-JP0XX「ガスタ・ガルド」星3 風 鳥獣族・チューナー 500/500
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
(テキスト未確定)

DT10-JP0XX「ガスタ・イグル」星1 風 鳥獣族・チューナー 200/400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからチューナー以外のレベル4以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
(テキスト未確定)

DT10-JP0XX「ガスタ・サンボルト」星4 風 雷族 1500/1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのバトルフェイズ終了時に自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、自分のデッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。
(テキスト未確定)

DT10-JP023「ガスタの巫女 ウィンダ」星2 風 サイキック族 1000/400
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する事ができる。

DT10-JP024「ガスタの静寂 カーム」星4 風 サイキック族 1700/1100 スーパーレア
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

DT10-JP0XX「ガスタの賢者 ウィンダール」星6 風 サイキック族 2000/1000
このカードか戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、自分の墓地に存在するレベル3以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
(テキスト未確定)

DT10-JP039「ダイガスタ・ガルドス」星5 風 サイキック族・シンクロ 2200/800 スーパーレア
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。

DT10-JP040「ダイガスタ・イグルス」星7 風 サイキック族・シンクロ 2600/1800 ウルトラレア
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に自分の墓地から風属性モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。

DT10-JP042「ガスタの交信」通常魔法 レア
自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。

DT10-JP047「ガスタへの祈り」通常罠
自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。

ウィンダ来ましたね。画像も見てみましょう。
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ガスタ始まりましたね。どうも、確信犯もようです。(次はヒータ希望)

エリアよりもウィン派なんでガスタ組もうかな。

しかし、ガスタだけでは回りませんね。多分

リチュアの方が完成度高めです。その分ガスタは伸びしろがありますが

ひたすら墓地に送っていく必要がありますね。ライロエンジンとか必要かも

ウィンに何があったんでしょうか?サイキックってねぇ?

とりあえず、リチュア同様組んでみようかと思います。

構築難度は少し高いかも。全部鳥獣だったら強いんですけどね

ドラグニティとか噛み合うのかな?使ったことないんでわかりませんが

サイキックの運用を学ぶ必要があるみたいです。

そういえば、トレード更新しました。身内とのトレードにしか使ったことないんですけどね。

ダーク・ダイブ・ボンバー

φです。

また「タ」かよwww

また「タ」だとくどいので今回は「だ」にします。

《ダーク・ダイブ・ボンバー/Dark Strike Fighter》
シンクロ・効果モンスター(禁止カード)
星7/闇属性/機械族/攻2600/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。

今は亡きぶっ壊れですね。

でもたまにはこういう壊れもあっていいと気もするけどなぁ。

φは割とこういうカード好きですね。

でも、身内で誰も使ってなかったよね?

今後制限とかに帰ってくることもなさそうなカードですね。

今、制限復帰したら魔轟神ウハウハですよね。

先行ワンキルなんてお手のものでしょうしね。

次は「は」もしくは「ば」からお願いします。

そういえば機皇帝のOCG効果判明しましたね。

一応載せておきます。

《機皇帝ワイゼル∞》 星1/闇/機械/ATK2500/DEF1800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の闇属性モンスターがカード効果により破壊されたときのみ、自分フィールド上のモンスターを全て破壊し手札からこのカードを特殊召喚する。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在するとき、自分はモンスターの召喚、特殊召喚、セットをすることができず、このカード以外のモンスターで攻撃することはできない。1ターンに一度相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター一体をこのカードに装備カード扱いとして装備することができる。このカードの効果で装備したシンクロモンスターの攻撃力分、このカードの攻撃力をアップする。

《ワイズA3》 通常罠

自分フィールド上に《機皇帝ワイゼル∞》が存在するとき発動することができる。自分フィールド上の∞と名のつくモンスター1体は攻撃力を400ポイントアップし、以下の効果を得る。このカードが守備表示のモンスターを攻撃したときその守備力を攻撃力が超えていればその差の数値分相手にダメージを与える。

《ワイズT3》 通常罠

自分フィールド上に《機皇帝ワイゼル∞》が存在するとき発動することができる。自分フィールド上の∞と名のつくモンスター1体は攻撃力を100ポイントアップし、以下の効果を得る。1ターンに一度、相手が魔法、罠カードを発動したときその発動と効果を無効にし破壊することができる。




プロフィール

SIN X

Author:SIN X
中二病患者の野郎2人がグダグダと遊戯王やその他関係ないことまでフリーダムに展開していく異空間


随時カードトレード、金銭での売買受け付けてます

オリカの注文とかもやってます

SIN
身長 180cm弱と書くと高い気がするけど178cm
体重 60kg
BMI 計算式なんだっけ?



φ
年中暇人
基本、眠たそう
脇は子供、下は大人な童顔
身長 172cmくらい
体重 60kgくらい

所持デッキ(2011.11.5現在)
遊戯王
兎ラギア
Xセイバー
ガエル帝


FFTCG
火氷
水雷~ユウナ、レン、バハムート~
デッキデス
土単

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