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遊戯王デッキレシピ 図書館エクゾディア 2013.6

SINです
やっと、図書館エクゾのレシピですね
完成とも言えないけど現状いけそうなのはこの型です

モンスター×10
封印されしエクゾディア×1
封印されし者の右腕×1
封印されし者の左腕×1
封印されし者の右足×1
封印されし者の右足×1
王立魔法図書館×3
召喚僧サモンプリースト×2

魔法×30
一時休戦×1
成金ゴブリン×3
無の煉獄×3
エンシェント・リーフ×3
魔法吸収×3
黄金色の折れ竹光×3
折れ竹光×3
強欲で謙虚な壺×2
打ち出の小槌×3
リロード×3
手札断殺×3
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2012.3 フォーチュン軸テンペスター1Kill デッキレシピ&紹介動画

SINです。

エクゾの途中ですがテンペスター1Killの紹介です
フォーチュンレディをやや強引に採用しました
前編は普通のテンペスターしています
中編を見ればだいたいわかると思います





テンペスターにしては色々なパターンがありますね
最後はコンダクター+テンペスターになるけど
あとは安上がりというメリット。テンペスター意外は全てノーマルで組めます
チェインは・・・うん。そろそろ買おう。

カオスセイバー レシピ

φです。

久々のレシピかも。
Xセイバーです。
純はパワー不足な気がするので、当分はハイブリッドを考えるつもり。

モンスター(27枚)
ゴーズ 1枚
開闢  1枚
ダムド 1枚
ソーサラー 2枚
ガイウス 1枚
フォルトロール 2枚
ダークソウル 3枚
エマブレ 2枚
フラムナイト 2枚
エアベルン 1枚
パシウル 1枚
ハムスター 1枚
ライコウ 3枚
ライラ 1枚
ヴェーラー 2枚
クロウ 2枚
バルブ 1枚

魔法(7枚)
死者蘇生 1枚 
ブラックホール 1枚
光の援軍 1枚
大嵐 1枚
ワンフォーワン 1枚
精神操作 1枚
エネコン 1枚

罠(6枚)
ガト緊 2枚
奈落 2枚
ダストシュート 1枚
激流葬 1枚

考えなしに書き始めたけど、コレジャナイ感がする。

カオスBF デッキレシピ

SINです。

ヴェーラー入れるのは個人的に微妙だったけど、開闢は強いので他に何があるだろうと考えたら
結局ライコウだったデッキです。
数回回した程度だからまだ考える余地はありますが、とりあえず記事にしたかった。

モンスター(22枚)
1《カオス・ソルジャー -開闢の使者/Black Luster soldier - Envoy of the Beginni》
1《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》
2《カオス・ソーサラー/Chaos Sorcerer》
1《BF-暁のシロッコ/Blackwing - Sirocco the Dawn》
3《BF-蒼炎のシュラ/Blackwing - Shura the Blue Flame》
2《BF-黒槍のブラスト/Blackwing - Bora the Spear》
1《BF-疾風のゲイル/Blackwing - Gale the Whirlwind》
1《BF-月影のカルート/Blackwing - Kalut the Moon Shadow》
3《BF-極北のブリザード/Blackwing - Blizzard the Far North》
1《BF-大旆のヴァーユ/Blackwing - Vayu the Emblem of Honor》
3《ライオウ/Thunder King Rai-Oh》
3《ライトロード・ハンター ライコウ/Ryko, Lightsworn Hunter》
魔法(10枚)
1《黒い旋風/Black Whirldwind》
3《強欲で謙虚な壺/Pot of Duality》
2《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
1《大嵐/Heavy Storm》
1《死者蘇生/Monster Reborn》
1《ブラック・ホール/Dark Hole》
1《月の書/Book of Moon》
罠(8枚)
3《ゴッドバードアタック/Icarus Attack》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《激流葬/Torrential Tribute》
1《ダスト・シュート/Trap Dustshoot》
1《マインドクラッシュ/Mind Crush》

ライコウ投入してみました。多分これが全て。
役割は主に3つ
・クリスティアの除去。既存の構築だとクリスが結構キツイので後だしで対処出来るのは便利。
・開闢、ソーサラーの餌。墓地肥しがあるのでソーサラーまで積んでみようという試み。
・墓地BFの動きは若干取り入れる。ヴァーユが僅かに使いやすくなり、ブリザードの餌であるブラストを削る。

対代行天使を意識しようと思ったけど、代行に対してはそんなに勝率良くないかも。
モンスターの枚数と罠の調整をしたいところ。特にソーサラー、ライコウの枚数。
召喚権使うモンスターが多すぎる。シロッコ抜こうかと思うくらい。
そうするとヴァーユ使うよりソーサラー出した方が強くね?

既存の構築よりは楽しいと思います。

[開闢] カオスロード デッキレシピ

SINです。

開闢強すぎ。楽しすぎ、そして、カッコイイ。
旋風とのスパーリング。シロッコ殴ってオネスト→ゲームエンド

モンスター(25枚)
3《裁きの龍/Judgment Dragon》
1《カオス・ソルジャー -開闢の使者/Black Luster soldier - Envoy of the Beginni》
1《ダーク・アームド・ドラゴン/Dark Armed Dragon》
1《冥府の使者ゴーズ/Gorz the Emissary of Darkness》
2《カオス・ソーサラー/Chaos Sorcerer》
1《ライトロード・パラディン ジェイン/Jain, Lightsworn Paladin》
2《ライトロード・マジシャン ライラ/Lyla, Lightsworn Sorceress》
1《ライトロード・ウォリアー ガロス/Garoth, Lightsworn Warrior》
1《ライトロード・ビースト ウォルフ/Wulf, Lightsworn Beast》
1《ライトロード・サモナー ルミナス/Lumina, Lightsworn Summoner》
1《ライトロード・モンク エイリン/Ehren, Lightsworn Monk》
1《ライトロード・ウォリアー ガロス/Garoth, Lightsworn Warrior》
3《ライトロード・ハンター ライコウ/Ryko, Lightsworn Hunter》
1《オネスト/Honest》
1《クリッター/Sangan》
1《グローアップ・バルブ/Glow-Up Bulb》
2《ネクロ・ガードナー/Necro Gardna》
1《ゾンビキャリア/Plaguespreader Zombie》
魔法(10枚)
1《光の援軍/Charge of the Light Brigade》
3《ソーラー・エクスチェンジ/Solar Recharge》
1《大嵐/Heavy Storm》
1《死者蘇生/Monster Reborn》
1《死者転生/Monster Reincarnation》
1《ブラック・ホール/Dark Hole》
1《月の書/Book of Moon》
1《おろかな埋葬/Foolish Burial》
罠(5枚)
1《激流葬/Torrential Tribute》
2《神の警告/Solemn Warning》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》

まぁ、説明するまでもありませんね。
デッキを掘って裁き開闢ダムド。
実は自分の使ってるレシピとは若干違います。クロウとか召集が入ったり。
代行天使にはクロウ刺さらないからレシピでははずしているけど
ライロ、IFが復権しそうだし餌になるので入れています。
周りはあまり代行天使使わないしね。

嵐、サイクのコンボでガン伏せしようがピン伏せしようが危険なので
罠は消極的。サイクガン済み相手は意味ないかも。
触れも考えたけど、あまり好きじゃない。
この辺は環境を見ながら。

もう1枚くらい切り札級のカードが欲しいなあと思ったり。
でも裁き、開闢、ダムドに比肩し得るカードって一体・・・

>>くろぬこさん
開闢は本当に消えましたね。
GS4は今日だけで3箱くらい売れてました。
魔轟にも入るので最低でももう1枚は欲しいところ

アマテラスはやっぱり安いですよね。
やはり買うべきか。デモチェあたりでも捌こうかしら。

スキドレガスタ デッキレシピ

SINです。

ものっそいFFTCGの事を書きたいけど今回は遊戯王を書こう。

モンスター(18枚)
2《ガスタの静寂 カーム》
3《ガスタの巫女 ウィンダ》
3《ガスタ・ガルド》
3《ガスタ・イグル》
1《ガスタ・ファルコ》
3《神獣王バルバロス/Beast King Barbaros》
3《ライオウ/Thunder King Rai-Oh》
魔法(10枚)
3《強制転移/Creature Swap》
2《ガスタの交信》
1《死者蘇生/Monster Reborn》
1《ブラック・ホール/Dark Hole》
3《地砕き/Smashing Ground》
罠(12枚)
3《スキルドレイン/Skill Drain》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》
1《激流葬/Torrential Tribute》
2《ゴッドバードアタック/Icarus Attack》
1《リビングデッドの呼び声/Call of the Hunted》
1《ガスタのつむじ風》
1《リミット・リバース/Limit Reverse》

迷走中のガスタにスキドレ積んでみた。
スキドレ下ではリクルからカームで殴ったりシンクロしたり。
張れなければ通常のガスタの動きが出来ます。
除去が多いから積極的に殴っていこう。じゃないとグダグダな展開になります。
他に書くことは特になかな。
普通のガスタに飽きた人用なのでいきなりこれを組むのはオススメしません。

アニメ忍びねぇな
忍者が攻撃する時叫んでるのが妙に気になった。
忍ぶ気ないよね

レスキューラギア レシピ

φです。

脳内構築ですが、組む予定なのでメモ程度に書きます。
名前は兎ラギアのがいいのかなぁ。

モンスター(16枚)
レスキューラビット 3枚
二頭を持つキングレックス 3枚
セイバーザウルス 3枚
ジェネティックワーウルフ 3枚
ハイドロゲドン 3枚
クリッター 1枚
魔法(14枚)
強欲で謙虚な壺 3枚
強欲なカケラ 3枚
サイクロン 2枚
ブラックホール 1枚
死者蘇生 1枚
月の書 1枚
ハリケーン 1枚
思い出のブランコ 2枚
罠(10枚)
神の宣告 1枚
神の警告 2枚
奈落 2枚
激流葬 1枚
ミラフォ 1枚
スキルドレイン 2枚
ジャスティブレイク 1枚


強欲なカケラは試験的に投入です。
強謙とクリッターで事足りる気もするけど。

Sinガジェルスタバ

SINです。

結構前からありますがずっと停滞気味なので晒してみます。

モンスター(21枚)
2《スターダスト・ドラゴン/バスター/Stardust Dragon/Assault Mode》
3《Sin サイバー・エンド・ドラゴン/Malefic Cyber End Dragon》
3《Sin スターダスト・ドラゴン》
1《古代の機械巨竜/Ancient Gear Gadjiltron Dragon》
2《古代の機械合成獣/Ancient Gear Gadjiltron Chimera》
3《バスター・ビースト/Assault Beast》
3《クレボンス/Krebons》
2《Sin パラレルギア/Malefic Parallel Gear》
1《ゾンビキャリア/Plaguespreader Zombie》
1《キラー・トマト/Mystic Tomato》
魔法(12枚)
3《歯車街/Geartown》
2《Sin World/Malefic World》
3《テラ・フォーミング/Terraforming》
1《闇の誘惑/Allure of Darkness》
1《緊急テレポート/Emergency Teleport》
2《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
罠(7枚)
3《バスター・モード/Assault Mode Activate》
3《スキルドレイン/Skill Drain》
1《神の宣告/Solemn Judgement》
エクストラ
2《Sin パラドクス・ドラゴン/Malefic Paradox Dragon》
3《Sin サイバー・エンド・ドラゴン/Malefic Cyber End Dragon》
3《スターダスト・ドラゴン/Stardust Dragon》

ちょっと手元にデッキがないけど多分こんな感じ
スタバとパラドクスとスターダストを並べるデッキです。
古代の機械合成獣が☆6で歯車街の効果で特殊召喚orリリース軽減で召喚。
クレボンスorキャリア
上記の2枚の組み合わせでスターダストを出してバスターモード。
リリースしたダストをパラドクスで蘇生します。

初手が歯車街、Sin World、緊急テレポート、バスターモード+パラレルギアかSinスターダスト
ならば初手でダスト。相手ターンスタバ。自ターンでWorld効果。パラドクス。
この流れが理想です。
コンボが上手く決まらない場合は高打点+スキドレで戦います。
2500打点若しくはビーストの1900打点という打点の高さなので殴り負ける事は少ないです。
相手が動き出す前に殴り勝つことも珍しくありません。

問題は明らかに除去足りない。
死霊とかきたらスキドレをまたないといけないし
弾圧はさらに2枚しかないサイクロンに頼るので非常に厳しいです。

問題点を抱えてはいますが打点並べるのはやっぱり楽しい。



レシピ書きましたがFFTCGばかりいじっています。
遊戯王は買ってきたクラッシャーを入れたくらいしか触れてない。
クラッシャーはミーネが売ってなくて完成しないし。
自分はFFTCGをやる環境がないけど今はFFTCGが楽しいですね。
シングルの販売と大会があればなぁ

FFTCGはエントリーVS風雷をひたすらやっているだけですが。それだけでも収穫は多少あります。
今日になってエントリーセットが一周回って強く思えてきました。
遊戯王で言うとストラク×3くらいなイメージ。
カードリスト見てこれあったら強そうとか思ってプロキシ入れるけどバランス取れなくて弱かったり。それなりのバランスで出来ていますね。
今のところエントリーセットは4種類あるから他のも気になります。

ジタンの強さは感覚的にわかるようになってきたけど、遊戯王の禁止カードみたいなぶっ壊れでは無いですね。
コストの割に働く感じ。自分の感覚ではゴヨウに近い。間違ってもDDBではない。
(帰ってきてよゴヨウ…)
遊戯王やってると禁止とかに寛容になってしまうけどFFTCGはしっかりした調整を続けて欲しい。

FFTCGはMTG路線になるのかな。
MTG誘われてもイマイチ乗り気にならなかったのは絵が自分には合わないっていう単純な理由だったのでFFTCGは嬉しいですね。
ただ、唯一の不満は絵が今までの公式絵ばかりという事です。
懐かしくていいけど派手さが足りない。
最近のDMとかはやり過ぎな気がするけどアレの半分くらいは欲しい。
書き下ろししてくれないかな。
もう一つ言うと、プレイ人口。
確かヴァンガードがほぼ同時期くらいに始まった気がするけどTCGの知名度はヴァンガードの方が上な気がする。
向こうはアニメとかもやってるけど、FF自体の知名度は圧倒的なアドがあるから活かして欲しいものです。
ゲーム性はTCGやった事がある人向けだったりしますが。

対戦動画とかも少ないし、某王国でも動画はなかった気がする
そんな訳で初心者、ちょっと興味ある人向けの動画撮りたい。
自分自身初心者でルール把握し切れてないけど
φはその辺どうだろう?

またダラダラ書いてしまった。
遊戯王のレシピとFFは分けるべきだった。
書き始めるとノッてくる性分なのですいません

サファイアファルコン デッキレシピ

SINです。

早速。

モンスター(17枚)
3《宝玉獣 サファイア・ペガサス/Crystal Beast Sapphire Pegasus》
3《霞の谷のファルコン/Mist Valley Falcon》
3《烈風の結界像/Barrier Statue of the Stormwinds》
3《ドラグニティ-ブラックスピア/Dragunity Darkspear》
3《コアキメイル・ドラゴ/Koa'ki Meiru Drago》
2《霞の谷の戦士/Mist Valley Soldier》
魔法(6枚)
3《強欲で謙虚な壺/Pot of Duality》
2《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
1《ハリケーン/Giant Trunade》
罠(17枚)
1《リビングデッドの呼び声/Call of the Hunted》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《神の宣告/Solemn Judgement》
2《神の警告/Solemn Warning》
3《デモンズ・チェーン/Fiendish Chain》
3《風霊術-「雅」/Spiritual Wind Art - Miyabi》
2《ゴッドバードアタック/Icarus Attack》
2《安全地帯/Safe Zone》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》
エクストラ
2《スターダスト・ドラゴン/Stardust Dragon》
2《霞の谷の雷神鬼/Mist Valley Thunder Lord》

やたら「先行クェーサー」で来てる人が多かったので記事書こうと思ったけど、先に風メタビ。

《烈風の結界像/Barrier Statue of the Stormwinds》や《コアキメイル・ドラゴ/Koa'ki Meiru Drago》で相手の特殊召喚を封じ、下級モンスターでビートダウンします。

《烈風の結界像/Barrier Statue of the Stormwinds》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1000/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
風属性モンスター以外の特殊召喚はできない。

どちらかと言えばマイナー種族の風以外の特殊召喚を封じて一方的に雷神鬼やスターダストを出します。

ペガサスはファルコンでバウンスして上手くいけばモンスターが尽きません。
ブラックスピアはドラゴの維持コストを兼ねているので極力温存します。

ファルコン楽しいよね。
このデッキはファルコンビートとしてはあまり強くはないけど、ファルコンの楽しさはよく出ていると思います。
もう少しペガサスを活かしたいのと、リミリバ入れたい。

兎剣闘 レスキューラビット サンプルレシピ

SINです。

レスキューラビット
星4 地属性・効果モンスター 獣族 攻300 守100
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

猫は二度と帰らないんだろうな。

このカードはなかなか面白いですね。
とりあえずエクシーズするだけでもいいし、ラギア出せればそれなりに強い。
スレイブタイガーと兎でガイザレスになれますね。
《剣闘獣アンダル/Gladiator Beast Andal》が通常モンスターで1900打点なので入れてみると面白いんじゃないかと思い脳内構築。
タイガーをまともに使った事ないからコンセプトだけでも参考に程度で

モンスター(17枚)
3レスキューラビット
3《剣闘獣アンダル/Gladiator Beast Andal》
3《スレイブタイガー/Test tiger》
1《剣闘獣ラクエル/Gladiator Beast Laquari》
1《剣闘獣ラニスタ》
1《剣闘獣ダリウス/Gladiator Beast Darius》
2《剣闘獣エクイテ/Gladiator Beast Equeste》
1《剣闘獣ベストロウリィ/Gladiator Beast Bestiari》
1《剣闘獣レティアリィ/Gladiator Beast Retiari》
1《剣闘獣ムルミロ/Gladiator Beast Murmillo》
魔法(9枚
3《剣闘訓練所/Gladiator Proving Ground》
3《禁じられた聖槍/Forbidden Lance》
2《サイクロン/Mystical Space Typhoon》
1《剣闘獣の底力/Indomitable Gladiator Beast》
罠(14枚)
1《神の宣告/Solemn Judgement》
2《神の警告/Solemn Warning》
2《剣闘獣の戦車/Gladiator Beast War Chariot》
2《ゴッドバードアタック/Icarus Attack》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-/Mirror Force》
3《次元幽閉/Dimensional Prison》
2《奈落の落とし穴/Bottomless Trap Hole》
1《盗賊の七つ道具/Seven Tools of the Bandit》

《剣闘獣の底力/Indomitable Gladiator Beast》はアンダル回収用。2枚くらいあってもいいのかも。
ダリウスで上手く戻せればいいけど
明らかにモンスター多いですね。訓練所は抜いてもいい気がします。
月書、蘇生、スタンあたりも入れたいところ。
剣闘は永らく放置してるから実際に組んでみようと思います。
底力買ってこなきゃ。


FFTCG
手札捨ててコスト2は結構きつそうですね。
ライトニングだと手札3枚捨てて・・・《モンタージュ・ドラゴン/Montage Dragon》を出す感じ?
多分切り札ポジションでコスト重いんだろうけど、遊戯王やってるとコストの概念が薄くていけませんね。
それ故にコンボの自由度が高いのは利点ですけど。
タクティクスも割と出てるのは嬉しいですね。

スターターは1500円でちょっと割高感がありますね。
遊戯王は3箱がデフォだと考えれば良心的か。ケースがコンパクトなのはいいね。
ブラック&ホワイトの戦術の違いとかあるの?
軽く公式みた感じだとホワイトの方が好み
プロフィール

SIN X

Author:SIN X
中二病患者の野郎2人がグダグダと遊戯王やその他関係ないことまでフリーダムに展開していく異空間


随時カードトレード、金銭での売買受け付けてます

オリカの注文とかもやってます

SIN
身長 180cm弱と書くと高い気がするけど178cm
体重 60kg
BMI 計算式なんだっけ?



φ
年中暇人
基本、眠たそう
脇は子供、下は大人な童顔
身長 172cmくらい
体重 60kgくらい

所持デッキ(2011.11.5現在)
遊戯王
兎ラギア
Xセイバー
ガエル帝


FFTCG
火氷
水雷~ユウナ、レン、バハムート~
デッキデス
土単

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