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WING RAIDERS発売直前 超量 考察

思い出したかのような突然の考察。アロマは新規来たら考えます。

今回考察するのは2015年11月14日発売 遊戯王OCGブースターSP「WING RAIDERS」新規テーマ
「超量」です。
ちなみに「超量」は中国繁体字版で「エクシーズ」の訳語だそうです。英語では「Xyz」でなんとなくわかりますが超量はわからないですね。それはともかく、名の通りのエクシーズテーマであり、OCG初のランク12エクシーズを擁する「超量」に恥じぬテーマといえるでしょう。全リストが判明したので考察していきましょう。

なお、この記事はカードの紹介なので効果を把握している方は「動かし方編」をどうぞ

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アロマージ 考察1

SINです

久しぶりの考察ですね
次の弾のクラッシュ・オブ・リベリオンで初登場のテーマ「アロマ」についてです
アロマといえばアロマダムルグでおなじみ《魔封じの芳香/Anti-Spell Fragrance》が思い出されますね
実際「遊戯王 アロマ」で検索するとアロマダムルグが出るのでアロマージで検索するのが良いでしょう
アロマガーデンは「アロマ」を指定しているのでテーマとしてはアロマなんですけどね

アロマについて
属するモンスターは全て植物族ですね。森羅以来の植物テーマ
モンスターは共通でライフゲインをトリガーとする効果と自分のライフが相手のライフを上回っている場合に得られる永続効果を持っています
ちなみに現在判明分はすべて属性が異なります
可愛い

《アロマージ-ベルガモット》
効果モンスター
星6/炎属性/植物族/攻2400/守1800
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の植物族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。
このカードの攻撃力・守備力は相手ターンの終了時まで1000アップする。


専用フィールドを使えば3900打点の貫通アタッカー
ロンファで呼ぶメインアタッカーですね
相手ターンまで持続するので素の打点が若干心許ないのもあまり気にならない

《アロマージ-ローズマリー》
効果モンスター
星4/水属性/植物族/攻1800/守 700
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の植物族モンスターが攻撃する場合、
ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの表示形式を変更する。


水レベル4。フォーチュンレディーのウォーテリーを思い出す
表示形式変更は表のみなのでリバース系で悪い事は出来ないと思いますが
打点突破や相手ターンで守りにも使えますね

《アロマージ-カナンガ》
効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻1400/守1000
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
(2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、
相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。
そのカードを持ち主の手札に戻す。


相手弱体化を見るとラグナゼロを使いたくなるけどエクシーズは難しいかもですね
バウンスは相手の場強制で用済みのリビデなどを戻してしまう可能性も
攻撃反応には強いですが使いづらい印象
地属性は《メリアスの木霊》を出すのに好都合

《アロマージ-ジャスミン》
効果モンスター
星2/光属性/植物族/攻 100/守1900
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに「アロマージ-ジャスミン」以外の植物族モンスター1体を召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。


どうやらスーパーレアの模様、高騰しそうですね
ドローは1ターンに1度ですがアロマは同名モンスターを並べても効果が発動するので複数ドローが狙えます
植物を追加召喚できるのは使いやすいですね。しかし、初動だとライフが同じなので追加召喚後にライフゲインを使わないと
追加のアロマが効果を使えないのが問題でしょうか
攻撃力が低いので上手くローズマリーで守備にしたいところ

《アロマガーデン》
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドに
「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。
自分は500LP回復する。
この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで
自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され
墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。
自分は1000LP回復する。


安定してメインフェイズに回復出来る上にパンプつきで使いやすいですね
逆に引かないと辛いです
アロマは展開後のメインフェイズ中と相手ターンにゲインのトリガーを引きたいです
前者を賄えるのが強み
しかし、話題の《エンシェント・リーフ》は初動だと回復量が足りないですね

次回は相性のよさそうなカードを考えようと思います

2015.4リミットレギュレーション

SINです

長い間留守にしてすみません
リミットレギュレーション出ましたね
そして、ついに帰ってきた混沌の黒魔術師(エラッタ)

新禁止カード
《エルシャドール・ネフィリム》
《焔征竜-ブラスター》
《巌征竜-レドックス》
《瀑征竜-タイダル》
《嵐征竜-テンペスト》

新制限カード
《神の写し身との接触》
《クリバンデット》
《混沌の黒魔術師》※エラッタ有り
《機殻の生贄》
《影霊衣の反魂術》
《虚無空間》
《ブリューナクの影霊衣》
《マスマティシャン》

新準制限カード
《クリフォート・ツール》
《発条空母ゼンマイティ》
《フォーミュラ・シンクロン》
《マンジュ・ゴッド》

制限解除
《甲虫装機 ホーネット》
《エルシャドール・ミドラーシュ》
《炎征竜-バーナー》
《王家の神殿》
《キラー・スネーク》
《現世と冥界の逆転》
《真六武衆-シエン》
《水征竜-ストリーム》
《センジュ・ゴッド》
《大天使クリスティア》
《地征竜-リアクタン》
《No.11 ビッグ・アイ》
《風征竜-ライトニング》
《モンスターゲート》
《立炎星-トウケイ》

《混沌の黒魔術師》
星8 闇属性 魔法使い族 ATK/2800 DEF/2600
「混沌の黒魔術師」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。
③:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合、除外される。


ターン1制限がついてエンド時にサルベージになりましたね
悪いことは出来なくなったけど使えなくはない、いい調整だと思います
混黒は待望って感じですよね。解除読みで買い集めてた人結構いるはず
パーフェクトルールブックにエラッタ版が付属するようなので逃した方はそちらを


禁止はネフィリムと征竜
シャドールはさすがに戦えないでしょうね
私のシャドールはファンデッキとしてこれから生きていくそうです
征竜禁止は正直予想してなかったです
ダークマターもありますが本体禁止とは
征竜環境絶対阻止の鉄の意志が窺い知れる
PP一般販売来たら組もうと思ってたけど残念
現行の征竜も崩さなきゃいけないし、なんだかんだで派遣業でよく仕事してたのに廃業はつらい

ネクロスはブリュと反魂術が制限、マンジュ準制限センジュ解除
トータルで見るとキツイですが、まだ頑張れるかな。相性しだいで戦える
ブリュ制限になったしネクロスもう一個デッキ組もう

クリフォートは使ってないので……きつそう(KONAMI感)

禁止は厳しめなイメージですね
混黒とフォーミュラで遊ぶとしよう

遊戯王を布教するために

SINです
遊戯王を布教するために何が必要なのか考える回
ちなみにリアルカードで


遊戯王を人に勧めるうえでハードルになりそうなこと

⑴お金かかる
⑵ルールがわからない

多分この二つ
⑴は結局否定はできないですよね。お金かけずにやる手段がないわけでもないけど、デッキ貸すとか、ADSとか、タッグフォースやるとか
初心者に勧める場合はデッキ貸すのはありがちだけど、そのパターンでハマって長期的にやろうってなると自分のデッキ組むことになるだろうし、そういう例はいくつも見てきましたね
ゲームはルール覚えるのにはいいけど、リアルカードでやりたい派なのでスルー

⑵は最大の論点であり今回のテーマ
お金は個人の問題としてもルールは等しく覚えなければいけませんよね。遊戯王に限っては等しくはないんだけれど
遊戯王昔やりましたって人は多いと思いますが、チェーンわからないとか、サイクロンで無効にできないのとか?みたいな点で敬遠される。これも良くあるパターンだと思います
最強サイクロンはネタのようでわりと根が深い問題なような気もします
あ、私も最強サイクロン使ってました


というわけで遊戯王を勧める上でもっとも障害になりそうなルールについて考えていきたいと思います
初心者にルールをわかってもらう上で、こちらも初心者がどこまでルールをしっているか知らないといけないでしょう

⑴まったくやったことない
⑵昔最強サイクロン使ってました
⑶一応やってる、やってたけどルール怪しいです

こんな感じでしょうか
⑴は1から教えることになるのですが、⑵との違いはゲームの流れを知っているかどうかということではないでしょうか
細かいルールがどのタイミングで関わっているのか関連付けていかないと覚えるのは難しそうです
ペンデュラムとかカードの分類、効果分類は⑵の人もおさらいした方がよさそうです
⑶は周り見回すとたくさんいそうですね。こういう人はチェックリストでも作って適宜確認してもらうのが良いのでしょうか

と、このような話を踏まえた初心者用というか、初心者にすすめるようの記事を書いていきたいとおもっていますが、失踪する可能性大

近況報告

SINです

ほぼ半年ぶりの更新
遊戯王は相変わらず続けているのですが、リアルの環境がちょっと変わってあまり時間が取れてません
ヴァンガードは完全にやめてしまいましたね、なにぶん相手がいないのでモチベ上がらずレギオンって何?状態
ゲームもあまりやってないです、唯一やってるのは黒猫のウィズ
ソシャゲーでクイズゲー
4月に始めて無課金で細々やってます
今後記事にするかも

夏休みは割と暇なので何か新しい事始めたいですね
ブログも更新続けるなら読んでもらうためのブログにしたいし
久々に動画も撮りたい

アーティファクト出張

SINです

今日はアーティファクトの出張について
アーティファクトは純構築をしており、パーツが足りないので出張はしていません
発売前から言われていたことですが、神智モラルタの強さが身にしみますね
そこで今回はアーティファクト出張机上論

1.単純に神智モラルタを使う

モラルタ3+神智3
最もコンパクトで素直に出張させた形ですね
神智でアタッカーと除去を得られます。単体で見れば除去がメインになります
モラルタは2100打点で特殊召喚後は半端なアタッカーですね
チューナーや星5が他にいる、あるいは蟲惑魔のようなバックが厚くお手軽打点で十分なデッキ
このようなデッキは神智モラルタの強さを十分に発揮できますね

2.神智モラルタ+α

1の場合モラルタ素引きで後半に神智が腐る場面がありそうですねという発想
実際は環境の高速化で3枚目を使う前に終わる可能性が高いですが低速デッキでサイクロン採用なら
4枚目のアーティファクトモンスターの採用が考えられます
神智で呼んで強力なのはアイギスとアキレウス
素引きモラルタへの回答としてはベガルタですね
即座に5エクシーズ可能です

3.ムーブメントまで採用

ここまでくると混合といってもいいレベルですね
神智モラルタを3枚ずつ投入後にムーブメントまで採用してアーティファクトに寄せる場合
必要パーツがかなり少ないデッキで有効ですね
2の延長ですが、よりベガルタが強くなりますね
基本的にはサイクロンとして使い、パーツを集めて神智ベガルタからの展開を見ていきます
神智+モラルタ+カドケウス=ベガルタssで3体展開した上にドロー+除去
また神智ムーブメントで神智破壊すると2除去でモラルタss+AFセットも強力です
もしくはフェイルノートも能動的にアドを取れるので強力です

アーティファクトとしての強さは3ですね。
純までいくとAFモンスターの数に対応するべき強力な魔法罠がないので弱いですね

バリアンズカオスドロー

SINです

とにかくセブンスワンを使いたい
どのデッキに入れるか迷っている人(私)への考察

通常魔法
自分のドローフェイズ時に通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、
そのターンのメインフェイズ1の開始時に発動できる。
「CNo.」以外の「No.101」~「No.107」の
いずれかをカード名に含むモンスター1体を、
自分のエクストラデッキ・墓地から特殊召喚し、
そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを
その特殊召喚したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
「RUM-七皇の剣」の効果はデュエル中に1度しか適用できない。

運用する上で考えなければならないのは

・エクストラの圧迫
・腐ったこのカードの処理

エクストラの圧迫という点では最低でもNo.とCNo.を用意する必要がありますね
他にエクストラを使わないというのであれば全てのオーバーハンドレッドNo.を使用できますが
一般的なデッキで使用するのであれば1,2種類に絞る必要があります
汎用性でいえばやはり《No.101 S・H・Ark Knight》
《CNo.101 S・H・Dark Knight》も強力です
あるいは《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》もランク4主体のデッキなら自然に使えます
制圧力の低いデッキならアンブラルやハンドレッド
打点はネオタキオンなどデッキに必要なものを使い分けることで圧迫を軽減していきたいところですね
サラッと各CNo.の効果をおさらいすると

《CNo.101 S・H・Dark Knight》攻2800/守1500
特殊召喚されたモンスターの吸収。破壊され墓地へ送られた時、自身を蘇生する擬似破壊耐性

《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》攻2900/守2400
破壊耐性がありますが、X素材を2つ要求するので実質不可
攻撃力を0にし、その効果を無効にするがあり突破力は多少あります
攻撃力も魅力的

《CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ》攻2800/守1400
相手モンスター1体の攻撃力と、その元々の攻撃力の差分のダメージを相手ライフに与え、
そのモンスターをゲームから除外する。相手ターンに発動可能
ただしエクシーズ素材が必要なので突破に使うか制圧に使うかのどちらか
14/02/17時点での裁定では攻撃力の変動していないモンスターには使用できません
特定のデッキに対して強さを発揮するカード
ダークナイトと同様の蘇生効果がありますがX素材が必要で、増やす手段がないので使いにくいです

《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》攻3000/守1500
特殊召喚時にサイクロン
相手フィールド上のモンスター効果を無効にする。
その後、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送り、相手ライフを半分にする事ができる。
召喚時に1アドと制圧効果
対モンスター効果を持つモンスターが多いですが、魔法罠を割れるのは優秀ですね

《CNo.105 BK 彗星のカエストス》攻2800/守2000
戦闘破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える
相手モンスター1体を破壊して攻撃力分のダメージを与える
フィニッシャー性能は107と双璧

《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》攻2600/守2000
1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの効果がフィールド上で発動した時
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果をターン終了時まで無効にする
制圧力が高く魔法罠を封じるのは106のみ

《CNo.107 超銀河眼の時空龍》攻4500/守3000
全てのカードの効果はターン終了時まで無効になり、
このターン、相手はフィールド上のカードの効果を発動できない。
モンスター2体をリリースしてモンスターに3回攻撃
効果無効、発動不可は起動効果でタイミングが少し遅いですが
フィニッシャーとしての性能に特化していますね


次は初手に引いたこのカードの処理を上手くできるデッキが好ましいですね
森羅やゾンビキャリア、サモプリ等で有効活用したいです
他にはドローソースの多いデッキよりもサーチで圧縮できるデッキの方が良いです
wiki曰く初手に引く確率よりドローで引く確率の方が低いらしいです
最近はデュエルスピードがかなり加速しているのでゆっくり戦うデッキでないとドローする機会が
少なくなってしまいますね
低速でサーチを使うデッキでエクストラを使わない
メタビ、スタンのようなデッキで制圧力や展開、フィニッシュ性能を補うのがよさそうです

ガジェに入れたけど一度も引けてないので説得力がないですが
これでバリアンごっこしましょう

∞転生

SINです。

本日はヴァンガードの無限転生の開封に行ってきました
ただ、私は無限転生買っていませんが
ヴァンガードは半隠居状態なので環境もなにもわかりません
とりあえずルキエ組みたいなぁという、それだけ
そもそも今日はヴァンガードやってないですね
というわけでヴァンガードに関してはあまり書くことがないです
明日も遊ぶのでおいおい考えていきます

今日は主に遊戯王の方でいくらか購入
念願のマドルチェスリーブを手に入れました
マドルチェスリーブ手に入ったらマドルチェ組もうと思っていて
まだ組んでいないので純構築で組もうかと思います

アーティファクトについて
Apple.Fにカドケウスを売ってもらいとりあえず完成
プレアデスが1枚しかない点については目を瞑る
ライオウ、オネスト搭載の純構築型ですがオネストは微妙
アーティファクトの湧くタイミング的にオネストの強さを感じませんでした
ライオウは強いですし、ライオウの維持にオネストと考えていたのですが
モラルタを絡めた展開のついでに除去をする方が強そうでした
やはり一番強いのはモラルタですね。リビデ等でモラルタ蘇生していくのは強い
他のアーティファクトは場面を選びますね
カドケウスを上手く使うのが難しいです。カドケウス+αセットして神智ベガルタ等
カドケウスの運用にはベガルタが最適なのですが、ベガルタの運用にはアーティファクトのセットが
必要なので安定性に欠け、妨害に弱くなりますね
いっそカドケウス不要論もありましたが、基本受身のこのデッキで
能動的にアドを稼げる動きは必要だと思うのでもう少し考えていきたいところです

ところで新規アーティファクトの情報が出ていますね
共通効果に加えて

手札または自分フィールドのこのカードをリリースして発動できる。このターン、お互いにカードを除外できない。この効果は相手ターンにのみ発動できる

自分フィールドの魔法・罠カードを破壊する効果が発動した時、自分フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

2種類ありますが、1枚目はサイクルリーダー対策?
2枚目はラブリュスとの選択のようですね。ラブリュスはアーティファクト破壊がトリガーなので
タイミングはこちらのほうが早いですね。カドケウス的には遅い方が使いやすいでしょうか
現在ラブリュス非搭載なので使い方を考える必要がありそうです

私が引いたのはry

SINです

諸事情があり1日遅れでプライマルオリジン買いました
諸事情は後述するとして開封結果

1箱
アルティメット
 No.62 銀河眼の光子竜皇
ウルトラ
 CNo.107 超銀河眼の時空龍
 CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン
 RUM-七皇の剣
スーパー
 CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ
 CNo.80 葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク
 暗遷士 カンゴルゴーム
 銀河戦士

追加10パック
 RUM-七皇の剣
 CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ
 森羅の鎮神 オレイア

アーティファクトとは一体・・・
まぁ、セブンスワンが2枚でたので及第点としましょう
早く[わたry]ごっこがしたい
手持ちで出せるオーバーハンドレッドナンバーズは
ダークナイト、ラグナインフィニティ、カエストス、ネオタキオンですね
エクストラの枠的にはダークナイトですが、エクストラフリーでやることも多いので
ラグナとネオタキオンは出してみたいですね
カエストスは別にいいか、ノーブルは知らない

アーティファクトは来月の給料日(月末)まで組めないかもしれない


そして諸事情とはこの大雪ですね
山梨に住んでいるのですが、おそらく今回の大雪の最大の被害地でしょうね
金曜の夜に夜勤だったので雪が積もってきた頃に病院まで電車で行き
夜勤明けの土曜は電車が止まっていて帰れず、交代の人もこなかったので追加で夜勤
今日は午前4時に電車の終日運転見合わせが決定
12キロの道のりを歩いて帰ってきました
除雪も終わってなかったので4時間程かけて帰宅
革靴だったので足がイカれました
山梨きて1年目にして観測史上最大の雪とは
今回得た教訓は雪の中バイトはもう2度といかないということです
予報でまた雪がふるっぽい日にバイト入ってますが私の管轄外ですね

プライマルオリジン発売秒読み

SINです

再開しますんという記事から1カ月経過。
最近は本当に時間が過ぎるのが早いですね。光陰《魔法効果の矢》の如し
新年になって病院の夜間受付バイト始めたんですよ。夜勤病棟というApple.Fの好きそうなシチュ
1夜勤で1万ちょい頂けるおいしいバイトで拘束時間はそこそこですが、実質労働は少なく超ホワイト

で、タブレット買いたいんですよね
今この記事を書いてるノートパソコンはDELLのVOSTRO法人モデル
4万程度でwin7、corei5、cpu2.6GHzというコスパは素晴らしいんですが
重い。2.6kg。持ち運びはできないですね
というわけなのでタブレットか持ち運び用のPCが欲しいです
PCならmac book airが理想ですが、手頃なタブレットを買うのもいいかと思ってググった結果

nexus7
ipad air

が妥当な線かと。もしくは6インチのXPELIA Z ULTRAが琴線に触れましたね
使用感を知りたいので誰か教えてください

あと、ヘッドホンとウォークマンもそのうち買おう



タイトルに戻り、プライマルオリジン発売間近です
今回は久しぶりに箱買いをしようと思ってます。ゴールドシリーズは惨敗
通常エキスパンションを買うのは相当久しぶり。自分の持ってるデッキが相当強化されてかなり良弾ですね
シークレット復活と聞いて歓喜したものの日本国内版はレリーフ続投と聞いてぬか喜びしたけど
内容は満足だからよしとしよう。紙質的にも韓国生産のものを買う気にはならないし
光りものの封入率はフラゲ画像みるとウル:スーが4:4っぽいけど実際どうなんでしょう?
開封結果はここか放置気味のtwitterに載せるつもりです

私が引いたのは七皇の剣


月末は地元に帰ってヴァンガードやります
プロフィール

SIN X

Author:SIN X
中二病患者の野郎2人がグダグダと遊戯王やその他関係ないことまでフリーダムに展開していく異空間


随時カードトレード、金銭での売買受け付けてます

オリカの注文とかもやってます

SIN
身長 180cm弱と書くと高い気がするけど178cm
体重 60kg
BMI 計算式なんだっけ?



φ
年中暇人
基本、眠たそう
脇は子供、下は大人な童顔
身長 172cmくらい
体重 60kgくらい

所持デッキ(2011.11.5現在)
遊戯王
兎ラギア
Xセイバー
ガエル帝


FFTCG
火氷
水雷~ユウナ、レン、バハムート~
デッキデス
土単

相互リンク・ブロとも歓迎です。
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